약간 장르가 다른데 우리나라 온갖 온라인게임들만 봐도
처음 오픈베타일 땐 공짜니까 그 때 온갖 홍보를 통해 서버 폭발하고 흥하게 해서 인지도를 높인 후
정액제로 전환을 하는 경우가 상당히 많았죠.
그 결과는 NC소프트 게임 빼곤 정액제로 살아남은 게임이 얼마 없었던 것 같은데 그런 사실은 아무래도 상관없어.
농담이고, 무료입장은 홍보효과가 분명히 큽니다. 단, '공짜로 볼 수 있는 컨텐츠'라는 홍보효과가 클 뿐입니다.
약간 장르가 다른데 우리나라 온갖 온라인게임들만 봐도
처음 오픈베타일 땐 공짜니까 그 때 온갖 홍보를 통해 서버 폭발하고 흥하게 해서 인지도를 높인 후
정액제로 전환을 하는 경우가 상당히 많았죠.
그 결과는 NC소프트 게임 빼곤 정액제로 살아남은 게임이 얼마 없었던 것 같은데 그런 사실은 아무래도 상관없어.
농담이고, 무료입장은 홍보효과가 분명히 큽니다. 단, '공짜로 볼 수 있는 컨텐츠'라는 홍보효과가 클 뿐입니다.
온라인의 사례를 섣불리 오프라인에 대입하기엔 이질적인 부분이 많지...
문화컨텐츠에 대한 지출을 극도로 꺼리는 한국인 정서...
마지막에 써있는 문장이 핵심이네 ㅋㅋ
입장은 무료고 킥오프하는데 얼마이상의 모금액이 필요해야하는 부분유료화를....
부산 알아서 돈내게 하던 그 행사꼴나서 영원히 킥오프는...
마지막 문장이 주제문장 ㅇㅇ
지금 개축 관중 엄청 늘어났어야지.
무료입장이 능사가 아냐.
경기에 대해 돈 준 만큼 즐길 가치를.
만들어야하는게 구단 프런트지.
게임도 무료베타 서비스하다가.
개판치면 아무도 안하잖아.